Estas son las respuestas del formulario que hice anteriormente :D
Lo dejo AQUÍ
lunes, 15 de diciembre de 2014
jueves, 11 de diciembre de 2014
martes, 9 de diciembre de 2014
lunes, 1 de diciembre de 2014
#turboPLEvideojuegos
Mi compañero Rafa Villegas y yo hemos decidido hablar sobre los videojuegos, hablaremos de la historia de estos, de los más conocidos y de los que nosotros interpretamos como mejores.
Los videojuegos son simuladores interactivos destinados al entretenimiento, pueden ser visualizados mediante un televisor, un ordenador o cualquier otro dispositivo electrónico y precisan de un control, ya sea un mando, un teclado o cualquier otro tipo de dispositivo.
El primer videojuego del mundo y uno de los más famosos se llamó tennis for two, creado en el año 1958 por el físico William Higinbotham, que también colaboró en la creación de la bomba atómica. Para controlar el juego, se usaba un pulsador para golpear la pelota y un mando analógico para moverte. Pese a su primitivo diseño, escueto en detalles, presenta algunas opciones que puedes cambiar, como la altura de la red o la anchura de la pista.
Años 60
El científico Ralph Baer creó en 1966 la Brown Box, una consola para la que creó juegos como el ping-pong o un videojuego muy innovador para el cual diseñó un rifle de juguete que permitía disparar a objetivos en la pantalla. Aunque su propuesta no llegó finalmente al mercado y cayó en el olvido.
El videojuego Spacewar! considerado como el primer juego de ordenador fue creado en 1961 por el programador Steve Russel. El juego era aún muy simple, en el que había dos naves, "la aguja" y "la cuña" que tenían que destruirse mutuamente, en el juego intervenían factores como el combustible de la nave.
Años 70
Fue en los años 70 cuando se desarrolló la primera consola, la Magnavox Odyssey y la creación de Atari.
Otro conocido e importante videojuego era Space invaders creado en 1978 por Toshihiro Nishikado, el juego constaba de 2 dimensiones y el objetivo del juego era, manejando una nave, derrotar a los marcianos. Podías moverte a izquierda, derecha y disparar.
El videojuego Pong fue creado en 1972, juego que simulaba una mesa de tenis. Este videojuego se empezó a usar en salas recreativas.
El videojuego breakout también desarrollado por Atari, se creó en 1976, y su objetivo era, moviendo una pequeña raqueta que había en la parte inferior de la pantalla, golpear una bola que, al rebotar golpearía unos ladrillos de colores y cuyo objetivo era destruirlos.
Años 80
La calidad de imagen da un gran salto en esta década, apareciendo títulos como Super Mario Bros o Pacman. Esta década fue conocida como la de los 8 bits por el formato que usaban los juegos.
De los juegos más famosos podemos destacar Tetris creado en 1984 en la antigua Unión Soviética por Alekséi Pázhitnov. Juego que consiste en encajar piezas de diferentes formas que van cayendo de la parte superior de la pantalla a velocidad variable.
El conocido por todos Super Mario Bros fue creado en 1983 en Japón por Shigeru Miyamoto. Juego que popularizó al personaje de Mario y dió prestigio a Nintendo, récord de ventas es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Es un juego de plataformas, en el cual tenemos que pasar un mapa, atravesando una serie de obstáculos, para salvar a la princesa Peach.
El Pacman o "comecocos" es otro de esos juegos que han llegado hasta nuestros días. Lanzado en 1980. El objetivo del juego es simple, nuestro personaje tiene que comer unos puntos pequeños, bordeando un laberinto y escapar a su vez de los fantasmas, personajes que le persiguen e intentaran derrotarlo.
En los años 80 podemos destacar otros importantes juegos como Donkey Kong o 1942
Años 90
Entre los mejores juegos de la historia destacamos a The Legend of Zelda: Ocarina of Time que fue creado en 1998. El juego cuenta la historia de un joven héroe, Link, cuya misión es derrotar al antagonista Ganondorf viajando a través del tiempo la aventura se desarrolla en el reino de Hyrule. Un factor importante es la banda sonora.
El videojuego Sonic the Hedgehog, creado en 1991 por la compañía Sega, trata sobre las aventuras de Sonic el herizo. Videojuego principalmente de plataformas, cuyo objetivo era saldar todos los obstáculos y completar el mapa. A lo largo del mapa encontraremos una serie de enemigos, los Badniks, robots programados por el enemigo de sonic, el profesor Robotnik.
De los juegos más recordados en la actualidad encontramos el Duke Nukem creado en 1991. Juego de plataformas. Se ambienta en un futuro cercano, 1997, donde el Dr. Proton quiere conquistar el mundo con sus Techbots pero el héroe enviado por la CIA, Duke Nukem, tratará de impedírselo. En este videojuego encontramos atajos para pasar cada nivel, haciendo el juego más divertido.
Entre demás títulos destacados de esta década, muy importante y que dió un gran salto gráfico en la historia de los videojuegos, vemos juegos como Pokemon, Gran Turismo, Tomb Raider o Super Mario 64.
Año 2000 en adelante
Son muchos los títulos que podríamos incluir referentes a esta época, pero elegiré 3.
Grand Theft Auto empezó en 2D en los 90's, pero Rockstar (otra vez ese año) demostró que pueden revolucionar un genero, no una, sino dos veces. GTA 3, inventó el free roaming en los juegos en tercera persona, que consiste en el libre movimiento dentro de un gran mapa y el Grand Theft Auto se convirtió en una de las razones para tener una Playstation 2. El videojuego se ambienta en una ciudad ficticia de EEUU, Liberty City. El juego consiste en hacer misiones que te encargarán una serie de personajes relacionados con los bajos fondos.
La Saga de videojuegos Call of Duty, que destacamos el Modern Warfare 3 y el Black Ops II. Son Shooters en primera persona. Estos juegos constan de un modo historia, de un jugador que no requiere conexión a Internet y de un modo online en el cual puedes enfrentarte en diferentes modos de juego a personas de todo el mundo, siendo posible cambiar las armas y sus accesorios.
El videojuego The Last of Us reconocido por muchos como el mejor videojuego de PS3, con unos gráficos espectaculares y un gran argumento. El videojuego comienza cuando Joel, un padre soltero, al intentar huir de la ciudad tras una infección desconocida, pierde a su hija, 20 años más tarde y con la misteriosa enfermedad extendida por todo el mundo, le proponen llevar a Ellie, una niña a la que no le afecta este extraño hongo, a un centro donde se está investigando contra la enfermedad. Pero tendrán que atravesar grandes peligros para llegar.
La saga Fifa de la compañía EA consta de varios juegos, el primero de ellos es el Fifa 1994. Este simulador de fútbol ha batido varios récords de ventas, vendiendo miles de millones de copias. Destacan la inteligencia artificial de los jugadores y sus modos de juego online y offline. El modo carrera donde han implementado numerosas mejoras como por ejemplo a la hora de fichar o el Ultimate Team, un modo de juego online donde puedes crear tu equipo comprando jugadores, ganando partidos, etc y donde tienes que tener en cuenta contratos, lesiones ...
La saga Fifa de la compañía EA consta de varios juegos, el primero de ellos es el Fifa 1994. Este simulador de fútbol ha batido varios récords de ventas, vendiendo miles de millones de copias. Destacan la inteligencia artificial de los jugadores y sus modos de juego online y offline. El modo carrera donde han implementado numerosas mejoras como por ejemplo a la hora de fichar o el Ultimate Team, un modo de juego online donde puedes crear tu equipo comprando jugadores, ganando partidos, etc y donde tienes que tener en cuenta contratos, lesiones ...
martes, 4 de noviembre de 2014
Google Drive
Google Drive es una aplicación que te permite subir archivos, fotos o vídeos a la nube donde todos pueden descargarlos, compartirlos, valorarlos y editarlos. Puedes subir documentos, hojas de cálculo y presentaciones. La aplicación permite la multi-edición, donde varias personas pueden editar el mismo documento a la vez y permite descargarlo para Android, PC o MAC.
martes, 21 de octubre de 2014
Libertad en Internet
Internet es un espacio abierto, libre y plural, que puede ser utilizado para variedad de fines. Las libertades dentro de internet son muy amplias y se ha buscado en muchas ocasiones recortarlas ya que en muchas ocasiones permiten actuar desde el anonimato y con impunidad.
Pienso que en un futuro internet será libre, aunque diferente a ahora, ya que es un sistema tan amplio y tan complejo que intentar controlarlo es muy difícil. Pienso que si podrían ejercer cierto control sobre los usuarios que lo usan, facilitando su identificación, pero su contenido, el cual puede crearse y destruirse en segundos, es imposible de contener.
Se ha planteado en ocasiones controlar a los usuarios de redes sociales como twitter para que actúen con responsabilidad y sabiendo que pueden ser identificados y localizados. Aunque la libertad en internet no puede ser total ya que en determinadas ocasiones se usa de forma irregular, como por ejemplo con la piratería.
miércoles, 8 de octubre de 2014
Historia de Internet
Internet tiene sus inicios en ARPA, un sistema creado por el departamento de defensa de los Estados Unidos de América para impulsar el desarrollo, con fines estratégicos y militares en febrero de 1958. El pionero Joseph Carl Robnett Licklider en 1960. Los investigadores Vinton Cerf y Robert Kahn inician su investigación para poder enviar paquetes con el mínimo de datos unido a la información necesaria para controlarlos, esto es la idea de enviar mensajes a través de internet. En 1969 se envía el primer mensaje vía internet, era la palabra "login" aunque solo se pudieron enviar las 2 primeras letras ya que a la altura de la "g" el sistema se colapsó. Vinton Cerf crea el término internet en 1970.
En 1971 Ray Tomlinson idea el sistema para poder enviar correos electrónicos, contratado por la empresa BBN. El primer virus informático fue creado por Robert Thomas Morris, en las pantallas de los ordenadores aparecía un mensaje: "Soy una enredadera, atrápame si puedes!" El antivirus utilizado se llamó "Segadora".
En 1975 Bill Gates funda Microsoft, empresa que se encarga de desarrollar software y en 1976 Steve Jobs y Steve Wozniak creadores de la empresa Apple crean el primer ordenador. Mas tarde llegarán los emoticonos y en 1988 se crea el primer chat, IRC (Internet Relay Chat).
Y este es el origen de lo que hoy conocemos como Internet y de las empresas desarrolladoras de los sistemas operativos más importantes.
En 1975 Bill Gates funda Microsoft, empresa que se encarga de desarrollar software y en 1976 Steve Jobs y Steve Wozniak creadores de la empresa Apple crean el primer ordenador. Mas tarde llegarán los emoticonos y en 1988 se crea el primer chat, IRC (Internet Relay Chat).
Y este es el origen de lo que hoy conocemos como Internet y de las empresas desarrolladoras de los sistemas operativos más importantes.
jueves, 2 de octubre de 2014
Internet of things
El internet de las cosas consiste en que todos los objetos cotidianos tengan acceso a internet y puedan desempeñar funciones específicas que nos hagan la vida más cómoda.
1.- Podrás gestionar desde cualquier lugar la ropa que quieres llevar para que el sistema la prepare en caso de que esté sucia o arrugada. El sistema te informa revisando el parte meteorológico sobre la temperatura que hará o de si va a llover para ver si es la prenda adecuada.
1.- Podrás gestionar desde cualquier lugar la ropa que quieres llevar para que el sistema la prepare en caso de que esté sucia o arrugada. El sistema te informa revisando el parte meteorológico sobre la temperatura que hará o de si va a llover para ver si es la prenda adecuada.
2.- Podrás notificar desde un dispositivo con acceso a internet si tu coche tiene alguna avería, la empresa recibe el aviso y hace un chequeo del coche vía ordenador, si registra algún problema envía a un operario para que lo solucione.
lunes, 29 de septiembre de 2014
Web 2.0 y la Web de los sensores
Web 2.0 es un término acuñado por Tim O'Reilly en 2004. Este concepto consiste en que los usuarios comparten información, colaborando entre si, O'Reilly usa este método en su editorial de libros, en la cual hay gran variedad de ebooks de acceso libre.
La Web de los sensores aplicada a la automoción consiste en automatizar totalmente el proceso de conducción a través de una serie de algoritmos que pueden recrear este proceso, con mayor o menor eficacia depende de la información de la que disponga, es decir, un coche que tiene un sistema de conducción automatizado que es capaz de reconocer las señales, semáforos y peatones cumplirá peor con su función que si un coche ya ha recorrido con anterioridad un circuito y conoce en que lugar se encuentran dichas señales y semáforos. No depende estrictamente de la tecnología de la que disponga el vehículo, sino de la información que contenga.
Presentación
Este será un blog-proyecto para informática para 2º de Bachillerato que iré completando a lo largo del curso.
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